越陌丶度阡:【二帖】《决战塔防》放图和放项目链接

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放些游戏运行时图吧不好意思哈,实际上我懒得截图了 放上服务端和客户端链接服务端:https://github.com……必看目前房间只有一个,只能玩单机,当然也可以个人在同台电脑玩。……防御塔可能会打基地(代码忘记改了)返回大厅后再进入房间会触发蜜汁数组越界bug,还没修复,因为找不到原因

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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2、你是姜文昆汀?人家那个台词是找了谁去写的,打磨了多少遍,又是怎样拍出来?……不要自作聪明,你读者、观众、玩家未必看书比你少、学历比你低、阅历比你浅——谁不是九年义务教育呢。……“Always.”更多是没做好,泛滥了。所以说这种台词可以写,但真的得收着点

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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有趣是——在抢劫发生时,他在另一个城市。不幸是,甚至没有一个证人可以证实这一点。……加入这个“小偷”游戏,以证明清白。他能成功?他能揭开“千面人”神秘面纱?……他能确定这位神秘画家身份?他能证明维克多·德雷文是一切幕后黑手

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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选择指令时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好先发战略方案。……这个问题答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们有了一上手门槛

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

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究其原因个人感觉最主要还是节奏太慢了。……在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里“变身”指令,随着外形改变还有不少额外强力效果:HP……,而这也给你每次战斗提供了一个明确思路叠在平常回合战棋战斗之上

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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原因当然归于这几年来游戏引擎和硬件技术迭代,市面上大作都已经进入了次时代水准,实时环境光散射、实时光线追踪……从这次仙剑手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声形”等画画论,也能多少甄别出美丑……、这腿,我画不是挺好看的吗?”

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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以身兼多职或同时做许多项工作来证明你不需要任何人帮助。……如果我没有冒充者综合征怎么?这太棒了!……你在课程中投入多少,就会得到多少回报,没有会令人羞愧等级评分是最好

Lanka:像素的边界

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关于像素风格认知的个人见解 我是独立制作人LANKA,尝试和研究像素风格已经有一段时间了,虽然并没有什么具有质量建树……这就是我沉迷其中的原因之一。……而另一个原因是,在这个时代我们开发像素游戏时候,有太多过去因为技术受限而无法做到事情在当下变得可能

GTA V 是这样重回销售榜首的

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其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨时候,显然也还会带动 GTA V 销量。……第三,有统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因是游玩和读取次数过多

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